cocos在为啥坑比其他的多?是因为国内人才结构问题吗

国内大部分公司需要的是做事的人,而不是造轮子的人,大环境如此。但是cocos还是很厉害的,bug在论坛反馈也会有人回复,算不错了

因为年轻

国内的人,一个当几个用,够辛苦的了。

因为没时间改bug啊. 都被进度排满了

进度排满说明还是找不到很多能解决bug的人,说明这样的人才少,多个100个bug一个人改,估计得1-2个月如果是10个人改那可能是1-2天。。。。还是人才机构问题吧?建议触控可以多请国际化人才,特别是硅谷那边的人才,多搞几个

(人才 )!= (改bug的人)

但是触控的人才基本在该bug

我拿你当兄弟,你却让我来改bug:3:

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哈哈,谢谢兄弟,但是bug排期大半年

你是遇到啥阻止你前进的bug了吗

有啊,你有qq吗,私聊,万分感谢@

544032716 qq

第一个bug是 我在用Creator给我的Cocos2d-x3.16版本做编辑器,复选框不能用,Cocos2d-x3.16不能识别Creator的Toggle,Creator理解创建Node添加我代码创建的CheckBox,发现点击Crash,同样的代码我一周到本地创建的节点上市没问日的。

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因为做新功能再出去发新闻,关注比较高,光改改bug怎么拉拢新用户

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http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-c-lua-0-3/52675/60

插件的问题可以到这个帖子回复,引擎团队的大佬 minggo 会关注的,帖子还有他的邮箱

瞎说什么大实话

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你知道国际化人才多贵吗?那样子的一个人顶得上我们一个小团队的工资

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我不想吐槽贵公司的团队人才机构和国内环境,我是从开发者角度考虑,开发者其实也是用户,用户不管做这个工具的公司是什么薪资结构和人才结构,其实用户只关心的是这个工具bug少问题和性能问题,我能请您提问一些开发遇到的问题吗

希望贵公司发展的越来越强大,这样我们就能用到更牛逼的东西了,比xcode还好用、稳定、坑少

你的观点是正确的,所以我们也不会主动说这些,更不会打情怀牌爱国牌。我只是针对你帖子里给出的国际化建议回答一下我们为什么没有采用这种“肯定会有效的解决方案”。

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