cocos2d 3.1.0新建项目在xcode7上编译时就报错了

今天刚开始研究cocos2d,不是2ds哈,按网上的教程,下了个cocos2d installer 3.1.0安装,然后打开xcode7 ,选cocos,新建工程,就是cocos2d自己那个hello world程序,直接
run,然后就报错了,错误主要如下图


Undefined symbols for architecture x86_64:
“_AVAudioSessionCategoryAmbient”, referenced from:
- in OALAudioSession.o
- in OALAudioSession.o
“_AVAudioSessionCategoryAudioProcessing”, referenced from:
- in OALAudioSession.o

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

这是老版本的吧?

直接官网下载2dx3.9。

我说了,不是2dx啊,是2d,用oc写的,不是c++

我不会c++啊。。。。