使用cocos2d-js-3.0RC1中的物理引擎chipmunk模拟的“别碰钉子”源码分享(含碰撞检测)
Cocos2d-x
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GreatToad
(GreatToad)
2016年04月13日 09:23
#21
终于知道怎么在碰撞后移除物体了。。
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