【已解决】根据“Cocos2d-JS 项目接入AnySDK”教程,用anySdk打包时出错

按照教程里面的“Cocos2d-JS 项目接入AnySDK”,在还没用anysdk打包时,真机运行通过
打包后却是黑屏,请问是什么原因,是参数设置错误还是其他问题,求解答

你不提供错误日志,我也不知道是为什么啊······

用anysdk打包后安装在手机后,怎样查看日志?
我在这里查看什么都没有

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引用第2楼982747322于2014-11-25 18:22发表的 回 1楼(孤独の快乐) 的帖子 :
用anysdk打包后安装在手机后,怎样查看日志?
我在这里查看什么都没有 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=271563&pid=1181728

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那就看看Eclipse的logcat

请问,Eclipse的logcat看不到 cc.log 的输出怎么解决

跟4楼说的一样,用anysdk打包后,看不到Eclipse的logcat

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引用第5楼982747322于2014-11-26 09:34发表的 回 3楼(孤独の快乐) 的帖子 :
跟4楼说的一样,用anysdk打包后,看不到Eclipse的logcat http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=271563&pid=1182111

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这个·····没日志输出的话,还真不好办呢

看看appKey、appSecret、privateKey是否和打包工具一致吧,不过这个要是不一致应该是直接闪退

是一致的,会不会跟新浪sdk的参数配置有关

现在我多加了一个用户,就可以运行不黑屏,这是什么情况

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引用第8楼982747322于2014-11-26 15:10发表的 回 6楼(孤独の快乐) 的帖子 :
现在我多加了一个用户,就可以运行不黑屏,这是什么情况 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=271563&pid=1182653

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你是用sample的代码吧,因为有这么一句user_plugin.setActionListener(this.onUserLogin, this);所以你没用户插件,user_plugin为nil,就会出错,然后就黑了

把他去掉就没问题是吧

解决了,就是这个问题

    var ads_plugin   = agent.getAdsPlugin();    //广告系统
    ads_plugin.setAdsListener(this.onActionResult, this);

我一加后面三句代码就黑屏 这个是为什么呢?
ads_plugin.preloadAds(AdsType.AD_TYPE_BANNER);
ads_plugin.preloadAds(AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN);
ads_plugin.showAds(AdsType.AD_TYPE_BANNER);

cocos2d-js项目怎样集成anysdk到ios? 同学你这个是android还是iOS的?