cocos2d-js 做的网页游戏,消耗cpu特别高,怎么办

能否不使用WebGL的硬件加速,只使用WebGL渲染,,,,话说把renderMode转成Canvas之后发现粒子系统出现了好多bug,是在Canvas模式下不支持粒子系统吗,还是引擎固有的bug,请大神解答啊,bug详见截图

在WebGL模式下,粒子系统不会出现这个bug的

这个需要定位到代码里面才能确定, 另外webgl 的效率会比canvas要高的, 你用什么浏览器调试的?
你可以加我q q 495916729,

游戏 有外网发布嘛 ?玩玩看了 :7:

有一个Layabox引擎做的游戏 http://jx1.laya8.com/
在chrome性能还不错
wsad移动,jkli攻击

是Retina屏幕吗?用的是chrome调试的?