(ps:我是一个新手,对js也还有些陌生)我还想要的文档时cocos2d js使用到的js相关必备知识点。
弱弱的问一下,我们的api文档能导入到cocos code ide中使用吗?做到类似xcode双击函数名直接在右侧的quick help显示帮助。
【奢求】今天学习了ccsupport分享的《如何用Cocos2d-JS制作一个《你是我的小羊驼》游戏》,感觉作者很用心,很对我这种新手的胃口,大赞!当然,还是有些细节的地方暂时没有弄很清楚,需要慢慢理解。希望官方将此游戏或者已有的案例进行详细剖析注释形成文档(类似这位作者一样,将main.js都进行详细的备注说明),可以作为入门实战的教程文档。
我还想要的文档是cocosstudio ui库的设计理念
活动发起的时间是8月29日,所以论坛帖子的只要是7月29日到今天中午11:30都有效。
现在开始统计。
1.Cocos2d-JS与骨骼动画操作结合开发教程
2.Cocos2d-JS与TiledMap结合开发教程
3.Cocos2d-JS的代码框架中文注释。(英语烂的苦逼程序员)
我最想要的是Cocos2d限量版T恤
整理出来合格的帖子如下:
(教程+源码+视频)Cocos2d-JS 快速入门_01 环境搭建(Mac && Windows集合版)----作者:凌建风
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=227246) 回帖数 13
(教程+源码)Cocos2dJS 3.0 RC3中 通过JSB 使用 Sqlite3----作者:duhaibo0404
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226949) 回帖数 11
(教程+源码)使用cocos2d-js-3.0RC1中的物理引擎chipmunk模拟的“别碰钉子”源码分享(含碰撞检测)----作者:happyfhc
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=220250) 回帖数量 7
(经验分享)与cocos2d-js热恋30天所牵引出的8个心得体会----作者:凌建风
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=222669) 回帖数 14
(教程+源码)cocos2d-js 小游戏 hungry-hero----作者:kenkofox
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=225952) 回帖数 9
(经验分享)一些小技巧分享]持续更新-项目中使用到的、自己总结的,或许你也有用----作者:happyfhc
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226079) 回帖数 8
(经验分享)微信小游戏怎么做到15万的访问量----作者:xiaoqiangsheng
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226337) 回帖数量 4
(游戏源码分享)我用cocos2dx开发的微信小游戏《暴打咸猪手》----作者:zoujun1314
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=219060) 回帖数 12
(经验分享)中秋献礼!《月饼总动员》开发分享 ----作者:freund
(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226316) 回帖数 2
非常感谢上面的所有热心同学的参与。综合教程质量和盖楼楼层,本次评选获得者是:凌建风,@duhaibo0404,@happyfhc。
凌建风同学已经送过T恤了,改送其他礼品,其他两位同学请PM我地址,联系方式,衣服尺码。
HOHO,太赞了,开心中~~
— Begin quote from ____
引用第30楼happyfhc于2014-09-10 12:28发表的 回 29楼(linshun) 的帖子 :
HOHO,太赞了,开心中~~ http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=226353&pid=1049933
— End quote
多谢你的总结帖子,收到你的地址信息了,:)
自从cocos2d-js 3.0Final后,喷血狂顶cocos2d-js!目前我最想要的是cocos2d-js 3.0的开发文档!
现在发起文档需求收集:”我最想要的文档是第三方sdk的集成方法,如admod“。
我最想要的文档是COCOS2D-JS关于各种网络连接的整理,各种情况优势劣势的对比,版本更新的方法(包括服务端的文档)
求coocs2d-js中显示对象的详细api及简单示例
我最想要的(教程、文档)是内存优化方法“。
有一段时间我也觉得cocos2d是国外团队开发的。话说回来,开发者认为cocos2d是国外团队开发的这种情况,也足以说明coco2d做得非常棒。
游戏我认为无外乎就几点
1.引擎的设计思想,一些基础知识。
2.工具使用
3.数据加密
4.数据存储
5.网络访问
6.API触手可及,且完备
7.如何添加第三方sdk(统计,分享,广告)
我现在正在初步用cocos2d-js 但是,赶脚资料好匮乏。上面这七点,我找了好久,再加上自己看test,才摸索出来一半。我觉得,首先,cocos2d-js在这七个方面的文档应该在cocos-js板块最显眼的地方放出来,这样才能更好地吸引更多地开发者来。
cocos2d-js我觉得比x要方便太多了,个人写c++赶脚都快崩溃了,那种形式化的东西太多了,随便建个类都得写那么多东西。然后就是cocos2d还可以生成html平台的很不错。希望贵团队继续努力,向你们敬礼,期待你们对cocos-js的更加完善。
我只想要sample可以加入详细的注释,解释清楚代码这么写的思路,所以然
看了看sample test,进去发现全是代码,读的很头疼,有没有
折腾过js,但是因为没搞过服务端,在部署这边被打败了,用的是go服务端,虽然最后跑出来了,但是目录结构调整的跟屎一样,自己都找不到了
所以说,我最想要的文档是如何将js版本的部署到服务器上,如何移植到iOS和android上
这个要顶啊 不过还在慢慢 的摸着石头过
我想要的文档: JSB遇到问题/黑屏的解决方案