使用Cocos2d-x-3.0游戏引擎。编写一个瓦片地图游戏 part04

你这个问题解决了吗

不是 嵌套类,直接改成HelloWorld就可以了

auto position = ((Vec2)(_player->getPosition() - enemy->getPosition())).getNormalized()*10;
我改成这样了.你试试

类const成员的问题,改改就是了

getPosition返回的是const对象

Enemy 系列的头文件都不知道要加什么啊,楼主没有提示一下吗?毕竟那些类并不是很熟悉= =:6:

你好 有个问题 你是用的角色的坐标这一个点做检测碰撞 这样会出现角色进入障碍物一部分的情况吧