贴图边缘呼吸光,现在做发光效果只能整个精灵闪啊
全新的粒子系统希望有相应的粒子编辑器,那就太完美!
在sprite旋转后去检测碰撞,那么碰撞区域还是没有旋转区域的,不知道这个有没有好的方法去解决(不用物理引擎)。利用场景,一个长方形的精灵在做圆周运动,就像风车一样,另一个精灵通过风车的空隙。
刚刚那个不算,接下来我提提我的想法:
1::就是支持游戏手柄。
2:随着智能电视的出现 其实一般就是android系统,输入方式可能就会出现很多,应该尽快订一下标准,占领市场
3:尽快完善3D这一块
好心人赏个抱枕吧,只求半夜敲代码有个抱吧
希望 3.4能 有更好的更加完善的教程 
希望有更好点的新手教程把,给新手带来点福利。
毕竟长江后浪推前浪,让后浪来的更凶猛些吧

我希望3.4能加入2d光照,越来越多的2d游戏都开始使用2d光照来加强游戏的视频效果,libgdx也支持,而且实现起来不难,唯独cocos2dx我没有找到相关的内容,我希望3.4能加入实时的2d光照。拥有这项功能简单太棒了,希望不要让我失望。
希望有更加晚上的文档配套,更多3D的用例
发现晚了……
期望3.4里能加入全新的粒子系统和声音系统!
还有一点需要提一下,在wp8方面,需要更完善的文档,现在wp8上shader,Label 的中文显示好像都有问题
1.更多的3d效果
2.UI编辑器加入3D元素控件
flash的滤镜
我须要3D的功能
希望出quick v3,甚至ACT 平台动作游戏模板,哈哈哈

求抱枕。希望有更加规范的入门教程!
最后一天,发个帖希望中奖









抱抱抱抱枕!!
希望以后的注释可以做得更好一些。。。很多参数的意义不清楚