cocos2d-x-extensions 扩展库发布

  • 本帖最后由 dualface 于 2012-7-7 18:55 编辑 *

cocos2d-x-extensions 扩展库

主要特征:

  • CCCrypto: AES256, Base64, MD5
  • CCOpenFeint: OpenFeint 集成
  • CCNative: 显示 UIActivityIndicator, 显示 UIAlertView, 取 OpenUDID
  • CCNetwork: 检测网络状态
  • CCStore: 完整iOS IAP支持(支持收据验证)
  • 所有功能都与 Lua 100% 兼容,可以用 lua 脚本调用

后续:

  • 目前只支持 iOS 平台(因为项目还没开始移植到 Android)
  • IAP的收据验证只支持本机验证(以后添加服务端验证和相应的服务端代码)
  • CCNetwork 会添加用于 lua 的异步 http 请求,方便用 lua 开发网络相关的游戏
  • 以后会添加 CCGameCenter

示例程序: https://github.com/dualface/cocos2d-x-extensions/tree/master/examples

中文说明: https://github.com/dualface/cocos2d-x-extensions/blob/master/README_CN.md

项目地址: https://github.com/dualface/cocos2d-x-extensions

感谢分享!要是能提供tests就更好了

嗯,example还得从游戏代码里整理出来,需要一点时间

这个好啊,必须顶.期待后续更新

必须支持,感谢分享

:lol 给力滴东东啊。cocos2d就需要你酱紫滴人才

  • 本帖最后由 bunnyan 于 2012-6-18 15:49 编辑 *

感谢分享
有两点疑问

  1. 是否会跟cocos2d-iphone-extensions混淆
    我记得cocos2d-x好像也有porting这module
    https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone-extensions

  2. 未来是否支援javascript binding, 现在新版本似乎倾向js作为脚本

加油

好东西呀 必须顶~ 但是好像用起来稍微有点麻烦呀~

有没有播放视频的扩展类啊?

示例程序: https://github.com/dualface/cocos2d-x-extensions/tree/master/examples
中文说明: https://github.com/dualface/cocos2d-x-extensions/blob/master/README_CN.md

:lol :lol

— Begin quote from ____

mffdd123 发表于 2012-7-2 22:08 url

有没有播放视频的扩展类啊?

— End quote

暂时没这需求,所以还木有弄。。。

— Begin quote from ____

bunnyan 发表于 2012-6-18 15:48 url

感谢分享
有两点疑问

  1. 是否会跟cocos2d-iphone-extensions混淆

— End quote

看了一下 cocos2d-iphone-extensions,这个项目主要是针对各种用户界面控件。而我这个项目是针对一些基础功能的,例如IAP之类的,两者挺互补。

js 目前没有打算弄,因为我们公司一直用的 lua,已经有不少历史积累了。而且从运行效率、扩展性各方面来说,luabinding 目前也比 jsbinding 强不少。

从规划看,jsbinding 最大的优势在于可以用一套 api 开发客户端和html5游戏。说实话我对 html5 不是很看好,而且真要一次编写到处运行,unity3d 反倒是最好的选择。

— Begin quote from ____

老G 发表于 2012-6-15 18:05 url

项目刚刚起步,加油,你可以吧AnimatePacker整合进去

— End quote

赶紧出个切片动作编辑器吧!

好东西,谢谢了。希望能继续发展。

非常给力思密达