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3 使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?
答: 分别适应三个平台:android、iOS 和 Web

2、在Cocos开发中场景和层的关系?
答:场景是层的容器,层来展现游戏画面,场景和层的关系为一对多关系

3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?
答:主要使用语言是:JavaScript

4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?
答:开发使用的IDE工具分别是: Cocos Code IDE 和 WebStorm

5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些?
答:localStorage 和 sqlite (jsp)

1、web、iOS ,Android, win, mac, linux, WP;
2、场景是层的容器,一个场景对应多个层;
3、javascript;
4、webstorm, eclipse
5、localStorage, sqlite;

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台:
Web,包括:桌面浏览器(Chrome, Safari, Firefox, Opera, IE9+)和 移动浏览器(Android, iOS)
iOS
Android
Mac OS X
Windows
2、场景和层的关系是1:n的关系,即一个场景至少包含一个层。
3、javascript
4、Cocos Code IDE,webstorm
5、SQLite、localStorage

1、web、android、iOS
3、javascript

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,一个场景里面可以有多个层
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? 全平台
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 一个场景可以包含N个层
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? Cocos Code IDE
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? sqllite json

1、Ios和Android;

3、javascript;

5、sqlite3

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios

1、web、Ios和Android;
2、一个场景对应多个层;
3、javascript;
4、webstorm;
5、localStorage,sqlite;

1、web、Ios和Android;
2、在节点的层级结构中,场景与层之间的关系是1:n关系,即是一个场景scene有多个层layer对应,而且层的个数至少是1,不能为0;
3、javascript;
4、webstorm;
5、localStorage,sqlite(jsb)

第一题:web、Ios和Android

3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript

答案:
1.web android,ios
2.场景是层的容器,层来展现游戏画面
3.JavaScript
4.cocos code ide webstorm
5. localStorage, sqlite(jsb)

1、web、Ios和Android;
2、一个场景对应多个层;
3、javascript;
4、webstorm;

web、Ios和Android、一个场景对应多个层、javascript、webstorm;

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