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:2::2::2::2::2:这本书浏览有问题,还是本身书就有问题?

1、 web, android, ios
2、 场景是层的容器, 一个场景有多个层对应,而且层的个数至少是1,不能为0
3、 JavaScript
4、 cocos code ide , webstorm
5、localStorage, sqlite(jsb)

:14::14::14::14::14:

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb):7:

1、web、Ios和Android;
2、一个场景对应多个层;
3、javascript;
4、webstorm;
5、localStorage;

1.Windows , MAC 和 Linux
2.在代码里两者似乎没有差别,加载方式一样,加载结果一样,都可以做为子节点添到更高层节点上去。
在编辑器里差别则有:
(1)、图层可以做为子控件拖到其它场景里去,这算是一种实现复合控件的好办法。而场景不能做为子控件。
(2)、场景可以在编辑器直接改视图大小来观察不同分辨率的适应性,这一点很方便导致我现在基本都是用场景来做UI面板。而图层对视图大小改变无反应。
3.javascript C语言
5.android、IOS都用 sqllite 和 HTML5用localStorage

:2::2::2::2::2::2::2::2:不知道对不对

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景可以包含多个层
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

  1. iOS/Android/Web端
  2. 一个场景可以有多个层
  3. js
  4. webstorm, Cocos Code IDE, CocosEditor
  5. localStorage

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4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,ios,android,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景包含层 ,可以多个,但至少有1个
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能localStorage localStorage sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?
答:web,ios,android,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系?
答:一个场景有多个层对应,而层的个数至少为1,不能为0
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?
答:JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?
答:cocos code ide、webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些?
答: localStorage sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 1:N的关系,即一个场景(Scene)有多个层(Layer)对应,而且层的个数至少是1,不能为0。
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?

WebStorm 或 Cocos Code Ide

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android平台,ios平台
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? Cocos Code IDE Webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite, jsb

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?
web、android、ios、WH8
2、在Cocos开发中场景和层的关系?
1对N
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?
JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?
cocos code ide、webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些?
localStorage、 sqlite(jsb)

1、 web,android,ios

3、JavaScript
4、 cocos code ide webstorm
5、 localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
:14::14::14::14::14:

Q:Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?
A:ios,android,web
Q:在Cocos开发中场景和层的关系?
A:一个场景(ccScene)可包含多个层(ccLayer)
Q:使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?
A:javascript
Q:使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?
A:Cocos code IDE webStrom
Q:Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些
A:sqllite ,localStorage