楼主 我最近也在找与COCOS2DX多窗口的资料
找到的都是将COCOS2DX的渲染植入到MFC中,跟我想做的不一样。
我想做的是用cocos2dx来创建子窗口(或其他窗口),
然后这个新的窗口能像通常直接生成出来的窗口那样使用 cocos2dx 的东西做渲染,事件等待
反正就是cocos2dx 都能在新的窗口中使用。
但是貌似找不到怎么创建子窗口,我尝试直接用GLViewImpl再creat一个窗口的时候,结果出现渲染错误
2个窗口都没内容,但是事件还能响应。
楼主有什么办法么 能创建子窗口 cocos2dx 的东西又都能在这些子窗口中使用。