cocos2d-x制作类神经猫三消游戏《Rabbit Escape》的教程(一)简介

一、前言
本人死宅大学僧一枚,热爱游戏开发,最近正在学习cocos2d-x和cocosstudio,撸了一个类似《围住神经猫》的游戏DEMO,《Rabbit Escape》。因为看到论坛上好像没有相关的教程,所以我想把这个DEMO教程分享出来和大家交流。因为本人是主程序,所以美工资源就是来自本站另外一个cococstudio教程,传送门:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1651(有兴趣的童鞋可以看下)


、开发环境

cocos2d-x 3.3,
cocosstudio 2.06,
Xcode6


、游戏截图

四、项目截图

五、几点说明

1.本Demo仅供交流,请勿用于商业开发。
2.该教程针对于有一定cocos2d-x基础的童鞋(所以类似于怎么建项目,以及scene,layer,node这些基本概念是不会介绍)。
3.因为开发使用机器为mac,所以上传的解压文件中包括源项目文件中的proj.ios_mac,Classes,Resources文件夹以及cocosstudio的项目文件夹Rabbit.

使用mac的童鞋:直接新建一个项目复制proj.ios_mac,Classes,Resources文件夹到项目中覆盖掉原来的,打开proj.ios_mac中的Xcode文件编译即可。
使用windows的童鞋:需要打开项目中pro.win32进行编译。

PS:第一次发帖太不容易了,为了穿个图片啥的,前前后后改了10多次啊,真心给跪了 orz:9: :9:

附件在此: http://pan.baidu.com/s/1c02axGW 密码: twsf

楼主加油,千万不要太监了:4::4:

我下问下有关于发帖一方面的教程么,赶脚好像插图和上传附件都不管用 :9:

有用的,你上传完图片,插入到需要的位置就好…然后不要看预览…没用的,你直接发出来就有了,上传也是要你发帖真正有效