如何在Cocos2d-x中集成安卓版微信SDK

哎,没有需要包含的头文件,只能下载下来看看了。:2::2:

好东西,要学习一下。

前来学习一下,很不错的帖子,之前就是在做微信分享

:2:谢谢:2:

资源下载->Android资源下载,,, 在这个位置下载的是zip 。。。。:6:

很详细,好贴

按照步骤只是打开了微信,并没有分享到朋友圈啊。请问,这是什么情况呢?

哈哈 刚好在查找这个,必须顶啊 版主!!

我要看我要看,遇到问题了

用宏进行平台区分。

大神 我来下

如果没有安装微信,这样进行调用在我的中兴测试机上是会闪退的。楼主有这个情况么

java层是有进行微信安装判断的。你可以调试一下。

不知道楼主你用的是什么版本的2dx,如果没有安装我会报错在Toast的显示上,我参考showDialog把它放到Cocos2dxHandler就ok了。我想了解下这个是不是个例

感谢楼主分享是顶顶顶顶

赞的!!!!!

敢问,一个游戏中要植入广告sdk,微信分享sdk和anysdk,这要按什么顺序提交申请啊,麻烦死了、

敢问,一个游戏中要植入广告sdk,微信分享sdk和anysdk,这要按什么顺序提交申请啊,麻烦死了、 刚才上错号了,这个才是正号。

敢问,一个游戏中要植入广告sdk,微信分享sdk和anysdk,这要按什么顺序提交申请啊,麻烦死了、 刚才上错号了,这个才是正号。 @偶尔e网事

流弊!学习!赞!
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