用Cocos2d-x v3.0做一个贪吃蛇游戏

版主没回我的帖子。。我更早呢。。:10:

牛逼 动作这么快 我3.0还没下好呢

请看,右上角私信,按照活动规则进行哦。

楼主牛掰闪闪,我给你的帖子发到CocoaChina微博去了。楼主去转发下吧。

啊~~~是我搞错规则了

楼主,好厉害

感谢楼主奉献,,:14:

楠楠 你真的的头像才是牛掰闪闪好么:11::11::11:

好长的文章呀 看来LZ花了不少时间呀

支持楼主~~~~~

:2: :2: :2: :2: :2: :2:学习,谢谢分享

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— Begin quote from ____

引用第2楼偶尔e网事于2014-04-11 10:06发表的 :
楼主干得漂亮!32个赞!喜欢楼主这句,前面的都是借口。。。只要努力去做,肯定有些收获的! http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=197630&pid=924158

— End quote

这个帖子必须加精华!你怎么看!

:904:
炒鸡棒~看到3.0的教程~默默的留下爪印~

楼主请教一下,为什么我在创建菜单的时候,
–写完代码之后,在HelloWorldScene.cpp中包含GameHelp.h并且把回调函数中case2 的注释变成代码。build后看是否能进行界面的顺利跳转。–
HelloWorldScene.cpp中会出现无法打开“GameHelp.h”
但是GameHelp.cpp却可以 include“HelloWorldScene。h”

在HelloWorldScene无法写 #include “GameHelp.h”

出现 HelloWorldScene.cpp中会出现无法打开“GameHelp.h”

楼主可以发份 源码 吗 谢谢了

2425288345@qq.com

楼主一生平安

照着楼主的写,出现了错误
错误 4 error C2040: “menu”:“auto”与“cocos2d::Menu *”的间接寻址级别不同 d:\work\myproject\mygame1\classes\helloworldscene.cpp 69 1 MyGame1

改行为 auto menu = Menu::create(uiStart,uiHelp, uiExit, NULL);

已解决,谢谢