为什么我在cocos code ide里老是断不了点呢?
而且教程不详细,runtime目录下win32目录是要自己右键项目生成的。囧rz…好坑。
为什么我在cocos code ide里老是断不了点呢?
而且教程不详细,runtime目录下win32目录是要自己右键项目生成的。囧rz…好坑。
强势围观


runtime目录没有win32的目录?你是用console 建立的工程吧,console建立的工程是不支持ide的,你用ide直接建立工程就没问题了。
生成HelloWorld 工程Windows下有内存泄漏
:900: 支持,不错的!
准备向游戏界进军
sharedFileUtils->getWritablePath()单词写错了应该是getWriteablePath的。3.0改名称错误了。。。。请查一下改正吧。。
对于新用家来说,光是安装已面对不少问题,在新机子上装了新的 Windows 7,安装了 VS 2012,安装了 py,cocos2d-x 2.2.4 和 cocos2d-x 3.0 分别报错,libaudio.lib 不能执行...

今天刚刚研究,感觉相当不错,支持!
3.0release程序太大安装不了?整个程序大概是40多M,安装时提示“Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE”,网上搜的方法大部分是“emulator -avd MyAndroid -partition-size 120”,试过之后无效。之前用的是rc0,一直都正常,换正式版之后才遇到这个问题
Hi,
下了一个3.0版本,发现:cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform,这个目录也撤了;
那用3.0,怎么去开发一个nacl project呢? 这块是怎么考虑的? 求解。
谢谢。
文件路径结构改动很大啊,开始研究中,标记下
可惜连基础的都没学好,真不知道怎么做

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猎头焦先生
期待很久拉~大力支持
我来了。。。开始学习cocos2d-x ////////
留个名字以后看看 



