这个应该是Spriter Alpha 2版本吧!
<spriter_data scml_version=“1.0” generator=“BrashMonkey Spriter” generator_version=“a2”>
问个问题,我要把动画的部分骨骼通过代码换掉这个可以实现吗?
— Begin quote from ____
茅十八 发表于 2012-9-14 15:48 url
这个解析代码是你写的么?发现有好多功能都没实现!
— End quote
是的,只是??始,慢慢改善吧:lol
你是指SPRITER 的功能?是CCNODE 的功能?
SPRITER 也?有很多?西?做出?,我?在??CCSPRITERX 是根?SPRITER ?站上的一? alpha3 的文??的。
- 本帖最后由 azraelee 于 2012-11-21 13:03 编辑 *
【已解决】我添加了自己的 spriter 文件,但是程序会出错~~
求解。。。详情见附件
CCSpriterX *animator = CCSpriterX::create(“szjqr.scml”);
CC_BREAK_IF(! animator);
animator->setPosition(ccp(240, 30));
animator->setScale(0.8f);
this->addChild(animator, 0, 100);
【解决理法】
本来我是把自己的 Resources文件 以add group的方式添加进工程的 换成 add folder 的方式就可以了