什么时候能上市?
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引用第60楼huazi221于2014-06-15 15:02发表的 回 楼主(快乐之王) 的帖子 :
什么时候能上市? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=201929&pid=978965
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9月的样子
很想看看啊
好书支持
书中的内容我都挺喜欢的,不过我公司最近要让用来开发PC 游戏 发现cocos2d-x 开发pc 游戏有很多的不足地方。例如在新的3.0 里面如何运用windows 的消息机制都是问题。还有新的3.0 里面能否包含到MFC 的框架的中,如果你要是知道的话希望你在书中也坐下描述。谢谢。
新书非常期待。
作者能否讲一下,cocos2d-x 纯C++开发和cocos2d-x lua开发各自的优势?
希望书上能有几个完整的 实例开发 教程啊
看目录 有深度
支持支持一下,新书一出版后立即买。
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引用第17楼快乐之王于2014-06-15 20:52发表的 Re:回 楼主(快乐之王) 的帖子 :
9月的样子
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=201929&pid=979088
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9月好迟啊。。。楼主加快速度吧,最好7月就能出来
我来学习学习
终于有一本深入讲解cc的书了
北京的,申请学习~491633197@qq.com


顶起来
作为自学自娱的新手而言,我更关注的是您所讲的这些知识是否能让我在看完本书以后可以跟着做出一个另自己满意的demo,运用了您所讲到的大部分知识。我知道如果加了实例教程在里面,可能本就会好几百页了,但这只是个建议,呵呵!支持您的新书哦!等着买呢~大概是几号出呀?
目前我觉得3.0是很需要去深入了解的,毕竟加入了很多新的技术
非常渴望这样一本书
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引用第74楼冥间一人于2014-06-21 11:57发表的 :
作为自学自娱的新手而言,我更关注的是您所讲的这些知识是否能让我在看完本书以后可以跟着做出一个另自己满意的demo,运用了您所讲到的大部分知识。我知道如果加了实例教程在里面,可能本就会好几百页了,但这只是个建议,呵呵!支持您的新书哦!等着买呢~大概是几号出呀? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=201929&pid=984732
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这本书是针对进阶的,详细通过GL讲述底层实现的,这样就没有篇幅去讲述实例了,完全新手的话需要参考一些市面上实践的书籍或者一些网上的资料先
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