看了目录,非常期待
强烈支持
超级想看,一直想找本能比较详细的介绍cocos2dx的书,因为是新手,所以很多东西都不了解。看过的书几乎都是讲一些比较常用的,也比较表层的东西。
希望这书能加一些射击类的游戏作为例子,让我们新手参考参考,大致是怎么样的开发一个游戏







非常支持,刚刚接触cocos2d-x,希望有本讲新版本的教材,而不是那些过期的,都是讲2.0的
我理解不了cocos2d-x有很多内存泄漏,希望有人帮我理解理解
从目录上来看应该是相当良心的一本书。自从3.0采用了c++11后内存管理感觉更复杂了一些,很难的有书讨论了这些,而且关于shader能够详细讨论的这也是我见过的第一本。大多2dx的书籍停留在浅层次摆api这里,这本书应该是不少人进阶的途径,如果有幸能够拜读感激不尽。
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