Cocos2dx 3.0 -- std::bind与CC_CALLBACK不得不说的故事

码,一个先,

void HelloWorld::callback1()
{
CCLOG(“in callback1”);
//girl1运动,最后回调到callback2
girl_1->runAction(CCSequence::create(MoveBy::create(1.0f,Point(0,150)),
CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(HelloWorld::callback2,this,girl_1)),
NULL));

有几处写错了吧。 CC_CALLBACK_0(HelloWorld::callback2,this,girl_1) 应写成 CC_CALLBACK_1

#define CC_CALLBACK_0(selector,target, …) 这里有一点我不懂 后面这个省略参数有何用?

就是为了多传参数也不会报错?

查到这了,暂时不懂,留名

新手一个,看了你博客里,你回复别人的回复后,,大概应该也许可能明白了。

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