【教程分享】cocos2dx使用了第三方库照样移植android平台-解决iconv库的移植问题

感谢楼主分享
顺便说一句 win下的iconv和android下的 第二个参数不一样 一个const 一个f非const 让我折腾了好久才发现 一开始还以为哪儿有问题呢

开发个游戏,不知道你们折腾这个干嘛,同意用UTF-8就没有任何问题,什么文都可以显示,把游戏里要显示的文字保存到UTF-8文本,加载进来直接显示就可以,转换来转换去,我实在想不到为什么要用这玩意,服务端用gbk吗?直接让丫改utf-8就完了

请问那两句 在哪个MK里面添加?

收益匪浅 学习了

能说得详细点嘛? 我看不懂那两个例子

请问下如果在xcode下面怎么弄?

经验之谈,顶一个

敢问一下,在c++中怎么引用啊