cocos2dx移植android平台-我的血泪史

这是找到的文件位置。。可是不能用啊。。。为什么呢。。。

楼主救我
不行了

感谢分享啊,真详细。留个名日后方便

:2:必须顶:2:

我一直没带斜杠,也能运行啊

:10: :13: :5: :6: :7:

实际上不需要copy cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\android\java\org到项目目录下,只要在eclipse里面导入这个工程,再引用就可以了。拷贝来拷贝去乱。

项目属性打开为何没有C/C++编译这个选项啊?

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请问:
E:\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
这句话的目的是要做什么,我用的COCOS2D 3.0,找不到这个文件夹啊!



完全束手无策:6: :6:

求打救:5:

謝謝lz。。。。非常感謝。。。

重启软件后,仍然有那6个警告,然后竟然还能运行:12:

楼主 那个python.bat是从哪里复制到哪里啊

用ndk-r9 成功
那两个mk文件不需要修改

另外 最开始ndk-r9也是不成功 把eclipse adt bundle 删掉又重新解压 然后就行了
具体哪个问题是哪个原因也没分析清楚
不过现在成功运行的情况下 确实只是按照lz提供的这几个步骤的

楼主,那个资源链接下不了了,你能更新下吗。。。

或者谁下载了发我一份(czmscut@163.com),先谢谢了

这个方法是2.x的方法,3.0的Mac的话参考下这里http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238,如果是win得话参考下这里http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html

不用那个批处理也可以,直接用这个命令python create_project.py -project firstGame -package com.acai.game -language cpp,那个批处理文件里边写得也就是这个。

该文档很给力,成功移植安卓系统