必须顶
我一直没带斜杠,也能运行啊

实际上不需要copy cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\android\java\org到项目目录下,只要在eclipse里面导入这个工程,再引用就可以了。拷贝来拷贝去乱。
项目属性打开为何没有C/C++编译这个选项啊?
赞一个 LZ 热心分享.
请问:
E:\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
这句话的目的是要做什么,我用的COCOS2D 3.0,找不到这个文件夹啊!
謝謝lz。。。。非常感謝。。。
重启软件后,仍然有那6个警告,然后竟然还能运行
楼主 那个python.bat是从哪里复制到哪里啊
用ndk-r9 成功
那两个mk文件不需要修改
另外 最开始ndk-r9也是不成功 把eclipse adt bundle 删掉又重新解压 然后就行了
具体哪个问题是哪个原因也没分析清楚
不过现在成功运行的情况下 确实只是按照lz提供的这几个步骤的
楼主,那个资源链接下不了了,你能更新下吗。。。
这个方法是2.x的方法,3.0的Mac的话参考下这里http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238,如果是win得话参考下这里http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html
不用那个批处理也可以,直接用这个命令python create_project.py -project firstGame -package com.acai.game -language cpp,那个批处理文件里边写得也就是这个。
该文档很给力,成功移植安卓系统
求教一个问题,按照楼主讲的配置eclipse之后,build project,生成的了.a和.so文件,如图。
在这之后,我使用eclipse的debug as,把这个程序作为一个android application去编译运行,但是提示代码有错误,如下图,求解
好顶赞。 我是2.1.4 不知道到时候会发生什么…不敢细想啊。。
试了几次 出来很多问题 还好解决了


