cocos2dx移植android平台-我的血泪史

实际上不需要copy cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\android\java\org到项目目录下,只要在eclipse里面导入这个工程,再引用就可以了。拷贝来拷贝去乱。

项目属性打开为何没有C/C++编译这个选项啊?

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请问:
E:\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
这句话的目的是要做什么,我用的COCOS2D 3.0,找不到这个文件夹啊!



完全束手无策:6: :6:

求打救:5:

謝謝lz。。。。非常感謝。。。

重启软件后,仍然有那6个警告,然后竟然还能运行:12:

楼主 那个python.bat是从哪里复制到哪里啊

用ndk-r9 成功
那两个mk文件不需要修改

另外 最开始ndk-r9也是不成功 把eclipse adt bundle 删掉又重新解压 然后就行了
具体哪个问题是哪个原因也没分析清楚
不过现在成功运行的情况下 确实只是按照lz提供的这几个步骤的

楼主,那个资源链接下不了了,你能更新下吗。。。

或者谁下载了发我一份(czmscut@163.com),先谢谢了

这个方法是2.x的方法,3.0的Mac的话参考下这里http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238,如果是win得话参考下这里http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html

不用那个批处理也可以,直接用这个命令python create_project.py -project firstGame -package com.acai.game -language cpp,那个批处理文件里边写得也就是这个。

该文档很给力,成功移植安卓系统

求教一个问题,按照楼主讲的配置eclipse之后,build project,生成的了.a和.so文件,如图。
在这之后,我使用eclipse的debug as,把这个程序作为一个android application去编译运行,但是提示代码有错误,如下图,求解

好顶赞。 我是2.1.4 不知道到时候会发生什么…不敢细想啊。。

试了几次 出来很多问题 还好解决了

— Begin quote from ____

引用第49楼gonghao1024于2014-06-11 15:32发表的 回 楼主(小塔) 的帖子 :
请问:
E:\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
这句话的目的是要做什么,我用的COCOS2D 3.0,找不到这个文件夹啊! http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195182&pid=975924

— End quote

3.0应该不用添加这个变量,我用的3.2版本没添加这个变量能编译通过

Could not find TestCpp.apk!

我想弄coco2dx的samples项目 TestCpp在android环境下运行起来,之前我已经成功让另一个test项目运行,但在配置这个项目后,却出现Could not find TestCpp.apk!的问题,网上找半天按照他们给的方式处理,也没成功,求大神解惑。

可以打包到2.2.2上面吗????