cocos2dx3.2RC0(cocostudio MAC版)导入json文件失败

#include “cocos2d.h”
#include <cocostudio/CocoStudio.h>
#include <cocos-ext.h>
#include <ui/CocosGUI.h>

using namespace cocostudio;
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;

头文件我能加的都加了,然后在代码中使用
auto uilayer = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“SampleChangeEquip_1.ExportJson”);
来读取json文件后出错Assertion failed: (IsObject()), function FindMember, file /Users/lifeng/Desktop/HelloWorldDemo/cocos2d/build/…/external/json/document.h, line 620.

求大神指导

这是报错画面

还有个问题就是resources文件夹里面的JSON文件,有两个,我应该用哪一个?

不能沉啊。。。。。求大神解答

难道都木有人的嘛????????:6::6::6::6:

您好,在Mac版本调整了动画编辑的方式,以及为了为了适应未来Node以及UI控件可以相互挂载等等AllInOne方式,需要调用全新的入口函数,请调用NodeReader。

Node* node = NodeReader::getInstance()->createNode(“XXXX.Json”);

谢谢你,用你的方法我顺利的获取到了UI空间,同时再问下如何获取JSON内制作的动画呢?

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=215055&fpage=2

参考这里。

动画使用可以先参考Testcpp的timeline测试例,我们会尽快添加相应的教程。

:12:那怎么使用Helper.seekWidgetByName等?