cocos3.9 lua json.decode错误

当json字符串中含有反斜杠 \ 时,会出现解析错误:
测试用例:
1、 json.decode(’{“msg”:“活动\n”}’) 错误
2、 json.decode(’{“msg”:“活动”}’) 正常

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你自己加的json库吧?和cocos2d-x有关系?

不是我自己加的json库。因为用的是lua-test测试的
测试输出:
[LUA ERROR] [string “cocos/cocos2d/json.lua”]:308: Failed to load string [ return "活动
"] in JSON4Lua.decode_scanString at position 8 : 17

我也遇到了,用的引擎的json.decode(), local stringEval = base.loadstring(stringValue)
这个方法反会nil导致。不知道_G.loadstring() 对传入的字符串有什么要求

JSON4Lua中的decode_scanString函数,从json字符串中解析出来的键或值,直接交由loadstring来处理了,这个地方针对大部分情况下的字符串解析是正常的,但针对含有转义字符的字符串处理有时会有问题,通常情况下如果是对双引号和反斜杠本身进行转义没问题,但对字符‘/’的处理,json对/也是需要转义的(boost库中json对’/'进行了转义,可能其他的库没有对/转义),但lua中的/不需要转义,更为蛋疼的是lua库词法分析如果遇到不需转义的字符进行了转义,编译就会报错,所以这样写语句 return “/” 编译会报错。

因此,需要修改decode_scanString这个函数来避免在某些时候json decode时遇到问题。

你上面遇到的问题,是在lua环境下字符串:
‘{“msg”:“活动\n”}’
本身不是一个有效的json格式字符串,因为这个字符串在编译器解释的时候,会将\n解释为一个换行符(不可见字符),而换行符在json中是需要被转义的,所以应该改为:
‘{“msg”:“活动\n”}’

最后活动后的你敲错了,应该是活动\n
少写一个反斜杠