CocosCreator 行为树•状态机编辑器 - behavior-dog (v1.3.2)

:+1::+1::+1::+1::+1::+1:

点赞点赞 这个必须点赞

学习了 ,大佬NB

mmmmmark

:grin: 我以前也整了个巨丑的,目前来看只有自己能用哈哈哈,不过也足够了

1赞

像Behavior3

牛逼,先mark

谢谢反馈 bug,关于提的第 2 与 3 的 bug 会在 2.4.3 进行修复

mark!

牛逼,请收下我的膝盖。

tql,大佬:3:

2.4.3-rc.1 修复了,给大大点个赞 :blush:

v1.2.0

更新内容

  • 运行时开源。

更新说明

模块导入

  • v1.2.0 之前

主要通过 bt 和 BehaviorTree 这 2 个模块来导入所需要用到的接口和类型。

import { btclass, ActionTask } from 'bt';
import { BehaviorTree } from 'BehaviorTree';

  • v1.2.0 起

开发者可以修改运行时 TypeScript 源码了。

所有接口和类型都可通过 bt.ALL 这个模块导入。

import { btclass, ActionTask, BehaviorTree } from 'bt.ALL';

mask~

v1.2.1

更新内容

  • 增加任务搜索框,快速查找任务。
    • 搜索规则:正则表达式,不区分大小写。
  • 优化任务卡的移动操作,编辑页面大小自适应。
  • 使用鼠标右键(代替滚轮)拖动编辑页面。
  • @btprop 属性装饰器增加 displayName 参数。

更新说明

  • 无。

mark。

先盖楼 再收藏

Creator 3D 的插件啥时候开放啊

C3D Roadmap - https://trello.com/b/3DmJCvh3/cocos-creator-3d-roadmap

:joy:

新版本审核已过,麻烦作者看下站内信:slightly_smiling: