只能用二次渲染的图做。
不会二次渲染呀,还有这个怎么用触摸控制翻页啊,我想一直往左翻。
…感觉你啥都不懂,给你说了估计你也看不明白,,,demo已经可以自动翻页了,找到它,改正你自己通过触摸调用不就行了
还有,你说的效果只能二次渲染做,不然就别折腾了。二次渲染就是用一个新的摄像机拍摄想翻页的Sprite节点,拿到摄像机的RenderTexture生成一个SpriteFrame,放到Sprite上,将Sprite做翻页效果。
额.看了demo的翻页是修改角度到0-180度,翻页到180了,修改到0感觉不是很对。demo里面是使用的两个纹理渲染的正面和背面吧,你是说用截图得到一个rendertexture然后修改纹理吗。
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对,但是回复必须5个字。
mark 学习下
mark5
看也看不懂,只有點個讚了
大佬,怎么操作,能分享下代码吗 十分感谢
战略mark
研究了半天shader,背面x轴翻转代码
vec2 uv = vec2(1.0-v_uv0.x, v_uv0.y);
o *= texture(texture1, uv);
求creator 3.0 版本的方案,有没有办法纯shader实现呢,不用自定义渲染组件
牛,,,,mark
大佬牛逼~
有3.6解决方案吗 ?
同问 大佬能否出个3.x版本的
大佬来根华子,我给你点上
大哥3,x的有解决方案吗