CocosCreator之控制游戏速率实现倍速与慢动作

:heart_eyes:

nbility

:heart_eyes:

大佬,我想请教一下:文件命名xxx.d.ts 的这个d是什么命名规范嘞?代表什么?:astonished:

感谢大佬分享

可以理解给,为 TS 使用的智能提示文件

mark!

好的,了解了:grin:

有个问题,这个方法是不是,直影响逻辑帧,不影响显示帧。图像帧数还是一样的

是的,是 dt 数据变了,60 帧 * dt 不再是 1 秒了。

好棒好棒好棒

大佬牛逼,有个问题就是开启了物理引擎的enabledAccumulator会导致刚体移动抖动~是版本问题吗,2.0.10

mark 游戏倍速

MarkMark

mark一下 游戏倍速

mark mark

markdown

niubility

能在3.6.3上实现吗?

原理是一样的,只不过 3.x 的引擎代码,将原来的逻辑改为了 director.mainLoop

1赞