CocosStudio还会维护吗

CocosStudio还会维护吗 看到官网现在都基本不出现这个软件下载和说明了 是不是不推荐用了

对,不会维护了,推荐使用 cocos creator

不要用cocos2dx,cocos creator等所有cocos东西!用U3D吧

哪天,它不喜欢js,喜欢typescript,你就哭吧,按照它的尿性,这个是很有可能的事情

会js再学ts不困难吧

  1. Studio不会再维护了。我们提供了studio to creator convertor帮你转换已有的工程文件。Creator的Lua支持已经发布两个版本,C++支持已经研发中。后面Creator将完全替代Studio。

  2. 要换其他引擎的,走好不送。继续在论坛上踢馆直接禁言一周。

3赞

老大,creator c++已经在做了?大概什么时候能出个测试版?有点激动!

我在做一个小游戏,场景的布置非常频繁,没有c++场景编辑器很纠结(不想再用cocos studio),所以只能用unity,使用unity断断续续也快3年了,但始终没有感情(虽然好用但不想用),其实我自己都不知道这是什么毛病,可能和情人眼里出西施的这种感觉有关吧,cocos2dx已经成为我的夜宵了,睡觉之前必须刷下论坛,如果后期creator支持c++了就可以马上移植过来,引擎工作人员加油!辛苦了。

@gmfy 多谢支持。Creator C++已经由Ricardo Quesada负责开发有两三周了,老外做东西比较慢但是很扎实。具体能出来的时间点需要问一下林顺。

林顺这两天花大量时间在医院,寻找他胆囊息肉的治疗方法。被cocos操了这几年后,团队不少人的健康状况都陆续出现一些问题了。等他今天中午从医院回来后,我让他回复一下这个帖子。

世界变化太快,我们项目还在用cocos3.3+cocostudio1.6的组合呢

Studio 1.6是用的人最多的,也是我们Studio to Creator转化插件去适配的第一个Studio版本。
说实话,Studio 1.6是功能最少BUG最多的,大家不愿意升级Studio版本上来这件事情,我到后来也很尴尬。
Cocos2d-x v3.3倒是一直非常流行。下一个流行版本是Cocos2d-x v3.10

主要是项目已经开很久,再转新版本的话时间成本有点高,如果有的把引擎改动过,那就更难升了

用Studio1.6人最多的原因应该是cocos2dx2.2.6版本最稳定,而且效果还不错,3.X以后更新太快很多东西都变了,产品升级成本不适合产品迭代开发。还有就是希望cocos团队能尽快把原来官网的教程恢复,真的是很好的学习资源。现在的官网上面只有技术文档,而原来官网上链接的外部教程写的很好很详细

请问下王哲大大,现在的creator 在h5上的性能高于在手机的性能,是不是以后creator只适合做h5游戏了

不是这样设定的啊。Creator的目标是脚本化、组件化、数据驱动,『仅适合做H5游戏』并不是我们的目标。而实际上「脚本化」这件事情我们也没能坚持住了,现在Lua和C++支持都正在开发中了。如果只适合做h5游戏,我去投入资源在Creator的Lua和C++支持干什么。

那就好啊,cocos确实是一个不错的引擎

请问 studio to creator convertor 这个去哪可以下载到?

Creator菜单里面:

cocos2dx 3.10算是比较稳定的版本 后面的版本感觉修改出来问题较多 特别对cocos studio支持似乎没那么好 (好像在哪些帖子里看到类似的BUG)