我也是遇到同样的问题,解决的方法是用cocostudio新建一个项目( 带创建cocos2dx项目),然后把Demo的资源导入到新的cocostudio项目中,然后再把Demo的Classes文件放到新cocos2dx项目的Classes下(原先的class删除),然后编译就可以了.
BTW,Demo 里边有个包含文件的路径 可能会出错,就是 ui/Cocostudio这个(他的好像少了ui/).嗯,就这样,你试一下吧.
我只是来看看
看看 cocosStudio 文档和教程 实在做得 太粗糙了
楼主威武,帮了大忙了。。
cccccccccccccccccccccccc
想要一个使用cocos studio 2.x制作的简单的小游戏。完整的例子~~ js的~~
怎么使用自带的声音空间呢
又是一个骗回复的
系统默认的回调函数只能执行矩形吗?我创建两个多边形body 就不会掉碰撞回调函数呢。但是其中一个换成矩形的话就可以执行回调。 改成多边形后就无法回调函数了 而且 默认的setDynamic是false 。
为了隐藏可见
马克备用,六七八九十
偶然碰到的好帖,一定mark下!
深坑







mark





好贴,感谢
看一下 有些啥东西,哈哈哈哈
看看,最近学习中,
111111111111111111111111huifu 放到诶方
好调皮。。。。。。。。。。
看看,希望有我想要的