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Creator 版本:2.1.2
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目标平台: Windows模拟器,其他环节没有测试
CacheMode 为CHAR时没有问题,BITMAP会出现当前问题
node的size应该是正确的,不过一部分渲染的内容被吞,字数越多越明显
嗯…… 应该是整个 Label 超过 2048 的尺寸限制了。抱歉这个目前暂时没有特别好的解决方式,建议切换至 CHAR 模式,就可以解决。
现在游戏都是用CHAR模式,游戏玩着超过了2048*2048的限制,导致字体显示不了,请问现在有解决方案吗?
Creator 版本:2.1.2
目标平台: Windows模拟器,其他环节没有测试
CacheMode 为CHAR时没有问题,BITMAP会出现当前问题
node的size应该是正确的,不过一部分渲染的内容被吞,字数越多越明显
嗯…… 应该是整个 Label 超过 2048 的尺寸限制了。抱歉这个目前暂时没有特别好的解决方式,建议切换至 CHAR 模式,就可以解决。
现在游戏都是用CHAR模式,游戏玩着超过了2048*2048的限制,导致字体显示不了,请问现在有解决方案吗?