creator 2.1.2 Label组件在字数达到一定程度会出现十分严重排版问题

  • Creator 版本:2.1.2

  • 目标平台: Windows模拟器,其他环节没有测试

补充图



CacheMode 为CHAR时没有问题,BITMAP会出现当前问题

node的size应该是正确的,不过一部分渲染的内容被吞,字数越多越明显

嗯…… 应该是整个 Label 超过 2048 的尺寸限制了。抱歉这个目前暂时没有特别好的解决方式,建议切换至 CHAR 模式,就可以解决。

现在游戏都是用CHAR模式,游戏玩着超过了2048*2048的限制,导致字体显示不了,请问现在有解决方案吗?

那就不要用 CHAR 了,改用 NONE 吧。这个很正常,如果能有一种无限制的 char 模式,这么万能的话,我们也不需要让用户自己权衡要用哪种模式了。