这个厉害了
好炫啊
这些shader都是不依赖纹理的,不懂glsl的话很难使用啊

打开场景后报这个错,好像是指针不对吧
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请问滤镜能和mask 组件一起用吗? 就是遮罩之外的才用滤镜。
我想做出这个效果。把他改成。狙击枪开镜的效果。
https://forum.cocos.com/t/cocoscreator-blur/66142?from=singlemessage&isappinstalled=0
这位大佬解决了吗?我这边也是这个问题
2.0.x版本GLProgram以经被舍弃,在想啥呢…
mark Shader控件