Spine导出的json源文件会被creator写入SkeletonData asset文件的_skeletonJson字段里(1),但同时源文件会被重命名为raw-skeleton.json(2)再次保存下来,为什么?
进一步讲,在lite下使用loader加载SkeletonData,读取的是(1),而spine运行时读取的却是(2),double时间消耗?
Spine导出的json源文件会被creator写入SkeletonData asset文件的_skeletonJson字段里(1),但同时源文件会被重命名为raw-skeleton.json(2)再次保存下来,为什么?
进一步讲,在lite下使用loader加载SkeletonData,读取的是(1),而spine运行时读取的却是(2),double时间消耗?