为什么creator会把同一个spine json存放进在两个资源文件里?

Spine导出的json源文件会被creator写入SkeletonData asset文件的_skeletonJson字段里(1),但同时源文件会被重命名为raw-skeleton.json(2)再次保存下来,为什么?
进一步讲,在lite下使用loader加载SkeletonData,读取的是(1),而spine运行时读取的却是(2),double时间消耗?

卧槽creator回复只用了两分钟!
https://github.com/cocos-creator/engine/issues/2491