还是说40s算是正常??
如果项目这么小的话,方便传上来看看吗?
http://121.199.29.225:8080/smarthome.Print/game/eyes/index.html
好像本地直接打不开 放到网络上才可以 这是网络连接的地址, (json 合并过了 参考有一个福利贴,你知道的)
其实 空工程我也试过 也是很长时间 。。手机 iphone5 , 6 和 6p都试过。。安卓的刚刚试了 ,很快 5s不到吧。。
和苹果的 机子有关??
求json合并的福利帖~
一加一带QQ浏览器实测第一次10秒左右,以后就三四秒就进游戏了,不管是你服务器上的还是我本地局域网的
右上 直接搜索 福利 第三个 (mac系统)
mac windows android系统 都很快 唯独 iPhone 不管qq浏览器 和原生的safari
都很慢 40s
额,那就不知道了,可能IOS天生高贵,不屑运行你做的小游戏吧
好吧 ,我用uiwebview wkwebview 加载 都一样 ,iOS 不是说支持的吗。放在工程直接加载html都很慢,真是
。主要是我刚试了空工程 都很慢 也是40s 。
之前用别的 (非creator)写的cocos-2d js工程,导出web,用ios手机打开存在这样的问题嘛?之前没用过别的 只是用过cocos-2d iphone 和 cocos-2d x(c++)用Xcode开发的,不太精通这个。
大牛,你以前遇到过这个问题吗?我说的是不用creator的时候
我用Creator做的两个项目,总包10MB ~ 20MB。
用IOS,ANDROID的浏览器打开,都没有出现过40S的情况耶。
换了个号。。新用户有限制的。 你可以试试我发的链接看看,确实很慢(ios)。就算是新工程,一行代码没写的,导出,加载也是很慢。是不是导出时有什么东西要设置的 ?导出的是 mobile-web工程吧?
额,我不是啥大牛,我就是比你学的早一点点
以前没用过啥东西正式开发过,我也没有苹果的设备,所以不是很清楚
JSON 合并在 1.1.2 里面已经实现了,不需要再额外处理。
你好,我看你发布后的项目看不出什么原因,挺正常的。建议你换一台 iOS 设备试试。空项目导出 web-mobile 工程很慢是不正常的,建议你远程调试(https://github.com/wuchangming/remote_inspect_web_on_real_device )看看是否有报错信息。
如果 helloworld 项目加载速度正常,我就怀疑是不是 mp3 格式不支持导致的加载卡顿。
我发现,MP3在iPad上是可以的耶。