看2.4.1的发布日志上没有写相关的内容。
Roadmap:https://trello.com/b/JWVRRxMG/cocos-creator-roadmap
帖子:https://discuss.cocos2d-x.org/t/android-64bit-intel-x86-64/46673/5
里有个补丁,我没有试过。等等看,反正iOS14的问题也没解决。
看2.4.1的发布日志上没有写相关的内容。
Roadmap:https://trello.com/b/JWVRRxMG/cocos-creator-roadmap
帖子:https://discuss.cocos2d-x.org/t/android-64bit-intel-x86-64/46673/5
里有个补丁,我没有试过。等等看,反正iOS14的问题也没解决。
抱歉抱歉,我们的版本号做出了调整,原先的 2.4.1 改名为了 2.4.3。不过发布周期仍然不变的,只是临时插入了两个新的小版本。
我现在也遇到类似问题,项目用的cocos版本是1.9.3
现在上架googlePlay targetSdk必须是 29以上,
也就意味着ndk必须要r20以上,但是r18之后就取消GNU编译器,
用新版本打了安卓包出来,照猫画虎把
gnustl_static
改为
c++_static
,
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9
改为
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang
但是编译报一堆类似于
In function `v8::internal::compiler::BasicBlockInstrumentor::Instrument(v8::internal::CompilationInfo*, v8::internal::compiler::Graph*,
的错误,不知道如何下手,老项目只管维护,不想折腾更新cosos版本了
论坛上也有其他开发者有类似需求,但是貌似都没解决
@jare 大神请问需要怎么改,麻烦给个方向,照着新版本改Android.mk就好了吗?还是说c++代码也需要改动?