Creator 用户体验的一些建议

感谢触控科技给我们带来这么一款好用的编辑器 Cocos Creator,以下是我在开发游戏过程中遇到的不便之处和希望增强的一些建议:
1,Mac 版的 Creator 始终有一个 Dashboard 窗口占用着一个 Docker 位置;
2,希望 Mac Creator 能符合 Mac 的用户接口设计——多窗口模式,现在的模式打开任何一个项目都像是开启 N+1 个不同应用的错觉,这样导致的在使用 Visual Code 编码之后需要切换回 Creator 时会选到 Dashboard 窗口;正确的设计应该是每打开一个项目都是多开一个窗口,请参考 Visual Code 和 Xcode 的做法;
3,希望 Visual Code 的插件能够增加调用 Creator 编译和运行的功能,这样就不用来回在 Code 和 Creator 之间切换了;
4,菜单栏的 icon 是否可以摘掉,没有作用的状态 icon 让我感觉像是流氓软件来侵占用户的桌面。

以上,望引擎组能够采纳,谢谢。

@nantas 出来接客了。

王大一看就是出差回来了。。这回帖速度。。

这个问题我们以后会设法解决

会和上面的问题一起解决

已经在计划中了

是说通知栏 systray 的图标吗?解决问题一之后,systray的图标是用户访问dashboard的路径,此外以后也会增加其他功能

好的,谢谢你们