creator 获取碰撞节点位置

自己打断点看里面的属性就可以啦,如果你是苹果电脑的,我可以说一下,其他的电脑没用过,我就不知道了

mac版的:
点击cocos creator,在屏幕最顶部找到开发者

前提是你有安装Google Chrome

点击完毕后,打开vscode, 按F5,会提示路径问题(缺少runtimeExecutable),点击打开launch.json

再json里面添加一个runtimeExecutable,路径是你Google Chrome浏览器的路径,

设置完毕后保存,在按F5会启动Google Chrome浏览器,

你可以在Google Chrome里的开发者工具中调试,也可以在vscode那里调试

Google Chrome:

顶部的console是打印信息的地方

顶部的Source是资源,你可以打开来设置断点

底部的Watch可以查看变量值,你想要看什么,点击:heavy_plus_sign:输入进去就行了

vscode:

点击:heavy_plus_sign:可以观察你要监听的值

这不是我想要的吧。。我不光是要看。。还要用到。。这个样子应该只是能看到吧。。

你看到了里面的东西,你就能找到你要的东西,比如你打断点在node上,你可以看到node的属性,方法等等
类似这样,你可看到碰撞的other,或者self,你自己打了断点进去找你要的东西

好的。谢谢你了。但是对我这种新手。这样的太难了。。昨天另外一个人回答的就是可以的。只要在other或者是self后面加上.node就可以是node本身了。我新手被tag给迷惑了。我以为直接other就是node了。。你这种适合调试用吧。但是我这种新手。。调试什么的太高大上了。

你打断点看了就知道other类型是什么了

这里很明确的写了other是碰撞挂件,

other.node可以拿到那个节点

我觉得最好习惯一下这样

好的。我争取。我也在学习呢。。谢谢了。