LoadingItems 的api说明
“你可以使用 LoadingItems.create 来创建一个新的加载队列”
其实应该是
cc.LoadingItems.create 才能用 ,下面的示例代码也是错的
LoadingItems 的api说明
“你可以使用 LoadingItems.create 来创建一个新的加载队列”
其实应该是
cc.LoadingItems.create 才能用 ,下面的示例代码也是错的
creator动画编辑器 添加事件的按钮在哪里呢?
这个怎么出现的啊,很好奇,能发个Demo吗?因为我用着一直正常
问题已记录。之后如有同类问题,也可以在文档右下方的 提交反馈 中,直接提交 issue,官方会收到反馈并且尽快修改的。
好的谢谢。文档的最左侧应该改为最右侧。哈哈,我之前还以为最右侧那个是鼠标的光标呢。没看清定位的文字描述
1、增加有子内容的箭头提示
"splitter",
"expandable-chapters-small",
2、建议以1 -1.1 1.2 1.3 1.1.1这种目录结构去做,目录结构清晰,一目了然
3、在http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/sprite.html 中完全不知道如何更换图片
搜索后在http://forum.cocos.com/t/sprite/44128
得到http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/load-assets.html#-asset 中
但这是我想要的
var realUrl =cc.url.raw(‘resources/’+imgName);
var texture =cc.textureCache.addImage(realUrl);
img.spriteFrame.setTexture(texture);
并且该代码在demo中也看不见
建议把相关的都放在sprite里 或在demo中加入代码创建更换的例子,换个图我大概找了1~2个小时,
并且 不能改变换图之后的图的大小,现在也不知道,试了一些参数都不行
img.node.setContentSize(texture.getContentSize()); //这是换成原图大小代码 建议都加上
搜索的时候,搜索成功了,但有时候点进去的时候,就404 Not Found了。 这也是我特别不喜欢在线版的原因
creator.d.ts 你懂得
在微信H5上概率蛮高的,之前经常遇到
Demo和实例太少,而且也不完整,就一两行代码交代了,而且文字解释也非常的官方和书面,对初学者非常的不友好,不知是否文档编辑是极简主义的拥趸
如楼上说的换图片的问题,我在手册和API文档里找了两三个小时也没能解决,类似的问题有很多,诸多不便,学习成本极高
我目前正在策划一个游戏开发学习平台,做收费文档和教程,官方有什么意见和建议么
哪篇文档的代码太少呢?换图片的问题,我们会加到 FAQ 中,谢谢反馈~
2.0版本中抽象了一个新的基础组件类,可是关于这个组件类的用法没有找到详细的说明,希望可以详细说明一下。
搜索跳转经常出现不能跳转经常无法跳转。经常是点击后就这样了,根本没跳转
是的,gitbook 的跳转确实很坑,我们之后可能会换一套文档生成工具,现在暂时还解决不了。
其实 建议单独出一个2.0的操作反馈 单独列出来 2.0的操作问题太多了 各种不好用 为了项目 不得不用最新版 各种反人类的设计 实在是受不了