Creator性能优化

  1. 移动camera消耗较大,如果可以使用移动游戏中的某个根node达到效果的话,尽可能移动对应的根类node
    2.屏幕外依然会渲染,需要自己手动隐藏节点;建议使用opacity=0;有触摸效果的,可以移动position
    3.同步游戏注意协议优化;协议量太大会造成卡顿。