Creator性能优化
Creator 2.x
heyuanbo11
(二号猎人)
2020年10月15日 03:45
#21
移动camera消耗较大,如果可以使用移动游戏中的某个根node达到效果的话,尽可能移动对应的根类node
2.屏幕外依然会渲染,需要自己手动隐藏节点;建议使用opacity=0;有触摸效果的,可以移动position
3.同步游戏注意协议优化;协议量太大会造成卡顿。
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