对creator的建议

1.现在场景打开自动展开节点树,能否记忆上次节点树的状态,打开保持这个状态,或者直接根节点不需要全部展开。
2.新建脚本,脚本内的类名和脚本外不一致。强迫症的我不可能不去更改这个类名。

类名就算了吧,每个人的命名可能不一样。改一下类名也没那么麻烦,你又不是一下子建几十个脚本。

谢谢,之前都没注意到这个选项

我觉得这个很正常的 你外面脚本文件名是什么名字 里面类名不一样很奇怪 可能我unity用多了把

unity建新脚本的时候是先命名,命名完成之后才再按照命名建脚本文件的,creator点击创建就直接出现js脚本了,命名的时候其实只是属于重命名,不会改变脚本内的文本。

unity 好像也是先出现脚本,然后直接让你改名的

但是改了以后里面的类名会自动变成文件名

你打开文件夹放一边看着,然后在unity里面建C#脚本(其他脚本我不知道),点了之后文件夹里面是没有出现新文件的,必须命名完成之后文件夹里才出现脚本文件,当然可能也跟unity版本有关,我的是2018.03版的