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Creator 版本:2.2.0
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目标平台: Web /Android / 模拟器
BUG内容如下:
1.在android 以及模拟器环境下 3d模型显示阴影 直接闪退
2.模拟器环境下, 游戏本地缓存存档非常卡 ,移除存档发布apk,在模拟器下运行基本不卡

3.在android 以及模拟器环境下, 3d摄像机父节点为移动节点的子节点,父节点移动.摄像机无法正常跟随(web,微信小游戏环境下一切正常)
Creator 版本:2.2.0
目标平台: Web /Android / 模拟器
BUG内容如下:
1.在android 以及模拟器环境下 3d模型显示阴影 直接闪退
2.模拟器环境下, 游戏本地缓存存档非常卡 ,移除存档发布apk,在模拟器下运行基本不卡

3.在android 以及模拟器环境下, 3d摄像机父节点为移动节点的子节点,父节点移动.摄像机无法正常跟随(web,微信小游戏环境下一切正常)
同问,顶一下
马克,马克
自己顶一下,今天论坛帖子太多了!
多谢反馈,我看下这个问题。
测试了IOS及Android平台,模型勾选阴影都能正常显示,这个问题能发你的Demo看什么问题吗?
这个问题我这边测试了IOS跟Android,控制3d相机的父节点,摄像机节点也是能正常跟着移动的,这个问题也麻烦发下你的Demo看下吧。
demo得花点时间从成品项目移出来,稍等
好,我测试看下,多谢。
测试了下安卓的真机,并不会闪退,但是灯光类型设置为AMBIENT时,之前的版本会有问题,没有显示,2.2.1已经修复了
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1893
另外修复了一个AMBIENT的报错提示
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1916
摄像机父节点跟随移动的还有问题吗?有Demo没有?
在测试中,好像是 第三层子节点,不能显示正确位子.demo我快整理出来了

摄像机自动跟随父节点移动,只支持1层子节点, 子节点的子节点就失去跟踪功能了. 目前项目问题已经改成子节点在使用了
也没有黑屏吗? 我这不是用小米6测试的. 具体我再看下
你那边试过 切换成 directional吗?
是黑屏,因为AMBIENT的Light有BUG,模型没显示出来,但是不是闪退,贴给你的修改链接就是修复这个问题的。
我测试了下相机设置在二级子节点,修改父节点位置,相机内容也是可以跟随移动的,可能有其他原因导致,还是等你的Demo吧。
大佬,2.2.1预计什么是发布呢?
这是目前没有加阴影能正常工作的apk版本. 一共用了3个灯. 阴影问题,我会重新确认后,发你demo
摄像机能凑合的用了, 你那边既然没问题,应该不是大问题. 我这边用了多个摄像机.
阴影问题,既然你那边数据是这样子,我这边在多次测试看看!