Creator2.3.2 3D模型导入出错


3dmax导出一个fbx ,同一个fbx 拖到unity正常, 拖到creator贴图显示不对 模型比例也是不对的。
之前有反馈这个问题,就算参数自己手动调也调不到正确的显示 。
fbx:
mj.zip (862.6 KB)

scale 有负值,请把模型 effect 的 cullMode 设置为 none,默认为 back 是为了提高性能

设置了之后确实是可以 :+1:
这个属性只能在脚本里面设置,之前一直在编辑器里面找:joy:…编辑器里面没有。也无法预览

测试没问题,你下面这个是怎么出现的?是否给下demo

你发的图片应该是把scale为 -1 全改为1 但五万那两个字贴图还是反的

按照你说的设置cullMode 设置为 none 好了
assets.zip (908.3 KB)

我们会考虑把这些参数也暴露到材质编辑上

:+1::+1:,最好是能自动识别模型里面的这些参数 导入进来什么都不用改 预览跟设计导出的一样~:grinning: