3dmax导出一个fbx ,同一个fbx 拖到unity正常, 拖到creator贴图显示不对 模型比例也是不对的。
之前有反馈这个问题,就算参数自己手动调也调不到正确的显示 。
fbx:
mj.zip (862.6 KB)
scale 有负值,请把模型 effect 的 cullMode 设置为 none,默认为 back 是为了提高性能
设置了之后确实是可以 
这个属性只能在脚本里面设置,之前一直在编辑器里面找
…编辑器里面没有。也无法预览
你发的图片应该是把scale为 -1 全改为1 但五万那两个字贴图还是反的
我们会考虑把这些参数也暴露到材质编辑上

,最好是能自动识别模型里面的这些参数 导入进来什么都不用改 预览跟设计导出的一样~


