有的。报错提示说找不到的文件,我根据路径都能找到。
问题解决了。我根据路径提示找到:Cocos2dxActivity$Cocos2dxEGLConfigChooser$ConfigValue.class文件。发现对这个文件没有操作(读写)的权限。应该是在release过程中对它进行了操作但是又没成功导致。我尝试设置文件的读写权限,没有效果。然后重启下电脑就发现文件权限正常了。然后再次编译生成release包成功。
厉害,如果换是我,对付任何错误,首先一般都是直接把项目根目录下的build都删了,重新构建项目一次
为啥你们头像那么诱人
强制转换吧 
跟盘符还有关系?
我惊了。我跟楼主的问题一样,看你们的试了好久,就是没用。然后我就去试了试别的项目,有的项目可以编译成功,有的就是不行。试到后来,我发现不行的项目的构建发布时候的游戏名称都是默认的game。然后我就把我要构建华为apk的项目的游戏名称改了,然后突然就好了…就真特喵的坑
请问一下,这个问题解决了吗