非 常 好用
你的问题解决了吗?我也遇到了,我改回用以前的.mk文件了。你用什么好办法没
这个本来是cocos2dx团队的事情,希望官方能修正这个问题
强烈要求修正
“使用很简单,下载好模板之后,替换掉原来错的模板,就可以生成正确的项目。设置好Eclipse的NDK_ROOT变量后导入项目即可编译运行。”
直接替换是什么意思,将原来的proj.android替换成lz给的zip中的proj.android??
替换之后导入Eclipse发现如图导入失败,
Select at least one project.
— Begin quote from ____
引用第25楼zzzzzzzzz04于2014-06-10 13:58发表的 回 24楼(qwe51423) 的帖子 :
Select at least one project. http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=200591&pid=974537
— End quote
lz误会我意思了,我不是不选,是选不上,所以我想请问是否将原来的proj.android替换成lz给的zip中的proj.android
mark


楼主配置的是cpp的android模板吧?
lua的android模板通用么
In file included from jni/…/…/Classes/HelloWorldScene.h
0,
from jni/…/…/Classes/AppDelegate.cpp
jni/…/…/Classes/Header.h:17:23: fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory
#include “cocos-ext.h”
^
compilation terminated.
make: ***
如果用了这个cocos-ext.h提示找不到这个文件,求指点下
楼主我用你的模板提示 Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ‘2d’ in import path
求帮助
加上Classes文件夹,新建工程,导入到Eclipse中完全没有错误可以直接编译。顶起
这个问题你解决了么?我也是遇到这个问题,求帮助,我的QQ:417202602
楼主我用你的模板提示 Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ‘2d’ in import path
Android NDK:Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined?
求帮助啊楼主。