第一个问题: yes的话,是社交排行榜,no为全球排行榜.
第二个问题:getConnectedPlayerEntriesAsync方法表示从全球排行榜中,找到自己的好友的排行,也就是说,从全球排行榜中,找到自己的好友的分数,得到一个排行榜,返回给我们.
第三个问题:2个参数分别代表什么,暂时用(5,3)来表示吧.官方文档对这两个数字的定义为count和offset,一个是想要获得的排行榜数据的条目,另一个也就是偏移量,所谓的偏移量,也就是index,从0开始算起,也就是说,从数组的第3位开始,取出5条数据.
对第三个问题进行说明,这里只是取出来一部分的排行榜,估计可鞥是为了做类似排行榜分页的功能,所以提供了这个接口,防止数据量太大,而客户端要一次都取出来造成的网络问题

