有没有人做过facebook的playable ads?

试玩广告参数
试玩广告参数是创建试玩广告素材时要满足的要求。

  1. 试玩素材应为 HTML5 格式。
  2. 试玩广告素材不应使用 mraid.js 格式。
  3. 包含所有素材的试玩广告的单个 HTML 文件和素材应为 URI 压缩数据。(Javascript、CSS、图片、声音)。
  4. 试玩广告素材大小应小于 2 MB。
  5. 不允许通过外部网络加载动态素材。
  6. 合并为一个文件的技巧:将图像编码为 base64 字符串,将 js 集成到 index.html 中。
  7. 试玩广告素材应为纵向模式。
  8. 试玩广告素材应采用响应式设计,因为它需要支持多种设备类型,而设备的分辨率各不相同。
  9. 试玩 HTML5 素材中不应包含任何 JS 重定向。
  10. 试玩广告素材不应发出任何 HTTP 请求。

creator可以搞定这些吗?打出web-mobile包来,不知道怎么合成,求做过这块的大神指点一下。

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使用webpack可以把所有资源打包进一个文件

文档在哪看到的?

看webpack的文档和教程

此贴终结,方法如下,webpack有空研究下
http://forum.cocos.com/t/creator/64625

有人遇到这个情况吗?怎么弄

老哥,webpack的方案求救,自己写的demo在 res/import 里的json中出错了

webpack方案还没空弄,用链接里的方式解决了

遇到了一样的问题,请问你最后解决了吗?怎么解决的呢,我已经在code中加了FbPlayableAd.onCTAClick(); 可是上传到Facebook他还是报一样的错

你或许是传了参数了吧,不需要参数试试

同样的问题,大佬解决了吗

加了FbPlayableAd.onCTAClick()
提交后fb报一下错误:
FbPlayableAd.onCTAClick() not yet activated. Click CTA to ensure successful native redirection to app store.