运行的时候打印 sdk version 是2.2.0
panda大大,你知道为什么安卓可以访问微信小游戏,ios不能的问题吗?
今天能打包吗
您好,请问下,我们做微信分享是如何判断的分享对象不是自己,或者不是文件传输助手而是别人呢?
我已经试了很多个版本了 构建wechatgame的时候 按照你们的教程 只要勾选md5 cache 构建都不成功 找不到main.js
兄弟,你这个问题怎么解决的?这问题困扰我两天了。就部分手机会出现这个问题。谢谢了。
解决了吗?实在不行换websocket了
cocos1.9.3的数据统计 在微信小游戏上运行不起来,请问什么时候能解决?
hello,你这个问题解决了么,能否告知下解决方案,遇到一模一样的问题了~
请问主域如何可以获取KVDataList里的数据
或者如何可以存一个在主域能获取的数据
小游戏限定 wx.setUserCloudStorage 存储的数据只能在开放域读取的,主域要想拿到其他玩家的数据必需走服务端
这个勾选md5的解决了吗
版本改为2.0.4,问题同样存在
在android机上调试小游戏,在手机上清除了游戏之后,再进去还是有权限,当我在开发者工具里清除缓存之后才会显示重新授权,但是在ios上不需要清除开发者工具的缓存,删除后就要重新授权,有人遇到过么,这是什么问题,是代码问题吗,还是编译器需要做哪些调整呢
使用的是creator1.82版本
创建的小游戏里面,只有一个场景,2个图片,构建小游戏后,把小游戏的res文件夹放到服务器上,通过微信调试工具进行测试,服务器是阿里云centos7.0系统,用node.js启动了一个远程资源。
game里面设置了下载资源的地址是:
http://xx.xx.xx.xx:3000/ziyuan/
在微信调试工具里面进行测试,能成功获得资源并运行实例
但是进行预览,微信扫描后却出错,找了2个多小时,实在找不大相关资料,麻烦大家给点意见…
gameThirdScriptError
Uncaught ReferenceError: window is not defined
ReferenceError: window is not defined
at https://servicewechat.qq.com/game.js:9:1822
at https://servicewechat.qq.com/game.js:9:3124
at require (8655)
at 8262
at https://servicewechat.qq.com/game.js:39:13
at https://servicewechat.qq.com/game.js:39:351
at require (8655)
at https://servicewechat.qq.com/game.js:40:10
谢谢解答…
您好,您怎么解决的?我现在遇到了同样的问题