h5游戏包括手游开发应该学习什么?

本人是一个入职半年多的程序,会js,ts,c#,以后估摸着就是打算做手游和h5游戏(单机也有可能)。最近打算好好过一下基础,看了js的红皮书。但是上面还讲了一些网页开发应该做的事情,我基本了解css和html,做h5游戏开发需要深入了解这些么。现在就是感觉半年几乎啥都没做,用了我之前学的知识混了半年无非是增加了几个项目经验,现在想提升自己,有过来的大佬指点一下该学习些什么么

咱俩状态一样- -

嗯,挺迷惘的。希望有大佬讲个大体方向

同求问,,,能有大佬讲个方向

你想做什么类型的游戏,游戏里面需要什么知识,学会即可,后面就是花功夫慢慢磨了,没有捷径

目前都是做策略养成卡牌游戏- -整套流程基本掌握了…感觉没啥后续进展了,不知道学啥

我就是想做这种,但是要偏重度一点,技能系统,战斗系统之类的,比如做一个阴阳师类型的2d手游

这种类型简单的一批~基本全是ui交互

技能啊 战斗啊 其实还是很复杂的把?

做第一个感觉新奇,做第二个懂的优化,做第三个。。就会很没意思

没那么简单,多想想,比如卡牌,怎么实现一套,脱离业务,即插即用,拓展性强,可配置的,技能&buff系统?

我也想做那种跑图的,有战斗、技能的:joy:

你说的是传奇么:joy:

理解 CocosCreator 的组件化思维很重要,提供一个教程,还带视频

CreatorPrimer30篇

源码在这里:
https://github.com/ShawnZhang2015/CreatorPrimer

目前唯一不瞳的是,源码是 1.9.x 的,有时间我升级到最新版本