版本:2.1.1
前提和上一个帖子一样 https://forum.cocos.com/t/assets-properties/84820?u=chooaya
使用了修改版的 https://github.com/chooaya/litegraph.js/blob/master/build/litegraph.js
所以,在插件页面显示Canvas是没有问题的,那么问题是,有没有可能再用一个Canvas,再这个插件页面显示实机画面(http://localhost:7456)呢?
这个是使用了document-fragment还是?
从外面可以操控里面的东西吗?

为什么其它插件的panel里是index.js,而这个是boot.js?
还有boot.js里的_CCSettings里面本来就有值,但不是这个boot.js里设置的,这个是哪里设置的呢?
抱歉这个插件很老了…… 不兼容最新的 Creator 了。你参考下他的思路就好了,有错误很正常。
现在卡在这里了,照理来说应该时支持webgl的。。。
document-fragment底下的canvas不支持webgl,CocosCreator里大量使用了document-fragment
似乎不是这个原因。。。





